old_ufo: (old_ufo)
old_ufo ([personal profile] old_ufo) wrote2016-05-07 11:54 am

ICLR день 2. Conference posters

"- Но мы не хотим каждый раз выводить формулы, мы хотим фыр-фыр-фыр и магическую кнопку "офигенно заинитить нейросетку" , правильно?
- Да.
- Вот эта кнопка!"
Примерное содержание моего пояснения к постеру.


Вот, наконец, настал мой час представлять свою работу.


Спасибо научруку за критику и придирчивость, благодаря им, постер получился наглядным и отлично смотрелся на фоне других.
Рассказывал и отвечал на вопросы все три часа, охрип. Часть людей, которые подходили к стенду, уже читалис статью и задавали только уточняющие вопросы.
А еще всем понравилось название - в отличие от скучных и не запоминающихся других. В общем, be different и правильный маркетинг - наше все.

Рядом был плакат Толиаса - коллеги из СМР.


А вообще день начался с обсуждения, как сделать конференцию лучше.


Основные темы - как мотивировать рецензентов и давайте больше дней на  не воркшопные постеры.

Сами постеры я смог посмотреть только в обеденный перерыв, когда никого не было :(


Фейсбучные ребята подошли креативно и лениво - они не делали плакат



А еще кто-то сделал умно - повесил рядом с постером распечатку статьи


Итак, что было интересного.
Во-первых, Convergent learning


Ребята проверяли, учат ли сетки одно и то же, если перезапустить тренировку несколько раз. Ответ - в целом да, но не всё.

Статья про биллиард, или можно ли научить сетку интуиции в отношении законов физики




Статья-конкурент про инициализацию. Я несколько раз сбегал со своего места, но так никого и не встретил. Такое впечатление, что авторов тупо не было вообще


У классной статьи про ELU был отстойный постер.


С другой стороны, чего им дергаться-то, все и так уже прочли статью.

А с этими ребятами я очень хотел поговорить, но тоже так и не пересекся :(


После ужина уже хотел было идти домой, но услышал звуки рояля - какой-то японец играл классику. Офигенно играл, кстати.


После него сел гугловец - и после пары вещей из Гайдна переключился на саундтреки из СуперМарио.


Что характерно, нигде не учился, подбирал на слух. Окружающие японцы (и я) умилялись и предлагали, с какого уровня играть дальше.
Кто-то из них заметил, что на прошлой NIPS на воркшопе была статья про сочинение музыки из видеоигр с помощью рекуррентных сетей.

Сам чувак заметил, что к нему на конференциях подходят, в основном, или люди из Восточной Европы, или азиаты. Как и сейчас, собственно.
А на комик-конах он играть перестал после того как все чаще стали просить что-то из Final Fantasy. А его эпоха видеоигр закончилась сильно раньше.

Но хорошего понемножку, и где-то через час он пошел спать.
Я же выпил коктейль и последовал его примеру.


Post a comment in response:

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting