old_ufo: (Default)
[personal profile] old_ufo
Искал информацию по нейросетям, наткнулся на забавную ссылку.

Какой-то парень написал программу для генетической оптимизации стратегии игры в Starcraft 2 (т.н. build order – очередность постройки юнитов и зданий).
Поскольку думать компьютер пока еще не может, задачу на оптимизацию (уж не знаю насколько с потолка) поставил человек – найти порядок постройки, при котором максимально быстро построятся 7 роучей (юнит такой).
Программа чуть-чуть посчитала и выдала стратегию, нарушающую общепринятые подходы к развитию. Никто из людей до такого не додумался, ведь это нелогично, неправильно и вообще бред. Зато очень быстрый бред.
Этой стратегии можно противостоять, но это довольно сложно (если верить статье и знакомому старкрафтеру, лично я ни разу не играл в SC2). 

А на форумах сразу начали обсуждать, насколько этично, морально и вообще честно привлекать науку и прочие достижения прогресса в такой древней и традиционной игре. Ну-ну.

Оригинал статьи: http://lbrandy.com/blog/2010/11/using-genetic-algorithms-to-find-starcraft-2-build-orders/
 
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

old_ufo: (Default)
old_ufo

December 2017

S M T W T F S
     12
3456789
10111213141516
1718 1920212223
24252627282930
31      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 11th, 2025 04:41 am
Powered by Dreamwidth Studios